Cesta do nevědomí - Deskovka v kostce | meeple.cz

Cesta do nevědomí

1–4
12+
120 min.
3
YouTube náhled pro Cesta do nevědomí

Popis hry Cesta do nevědomí

Na počátku 20. století vytvořil rakouský neurolog Sigmund Freud revoluční teorii zvanou psychoanalýza, která se týkala studia nevědomé mysli. Když se jeho práce prosadila, scházeli se každou středu ve Freudově bytě jeho příznivci, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupina—Wednesday Psychological Society—znamenala počátek celosvětového psychoanalytického hnutí. Jako člen této společnosti usilujete o formulaci nových terapeutických technik, založení praxe, rozšíření klientely a o to, abyste se stali Freudovými’nejvýznamnějšími současníky. Abyste toho co nejlépe dosáhli, budete muset sdílet své poznatky, diskutovat o myšlenkách s kolegy a publikovat teorie. A abyste zůstali plní energie, budete nejspíš potřebovat kávu—hodně kávy.

Unconscious Mind je hra v euro stylu, která obsahuje worker placement, stavění motorů, více rondelů a kaskádové efekty. Ve svém tahu můžete umístit jednu nebo dvě myšlenky (dělníky) na centrální jednací stůl a získat tak přístup k různým akcím, jako je přidávání destiček na hrací desku, draftování a hraní karet a pohyb po městě Vídeň. Místo, kam umístíte své Nápady, také určuje, jak daleko se posune váš rondel’inkoust, čímž se aktivuje řada nebo sloupec efektů na destičkách na vaší hráčské desce.

Abyste mohli léčit své klienty a vykládat jejich sny, musíte pracovat se zásobou zdrojů Insight, které budete’spravovat na víceúrovňovém číselníku. Jakmile se propracujete skrze sny na úrovni Manifestu na povrch do hluboce zakořeněných Latentních snů, pomohou tyto Vhledy vašim klientům dosáhnout katarze. Ta je reprezentována zvedáním průhledných vrstev z karet klientů—odemykáním jejich průběžných speciálních schopností a možností bodování na konci hry.

Jakmile si skupina upevní svou pověst, je signalizován konec hry a člen s největším počtem bodů vyhrává.

Desková hra Cesta do nevědomí je na wishlistu

Hledat na Heureka.cz

Komponenty

  • 2 hlavní desky (stůl Středeční společnosti a mapa Vídně), 4 herní desky hráčů, 4 desky porozumění, 4 desky ordinací 
  • 60 destiček poznámek, 9 destiček pojednání, 7 destiček cílů, 24 žetonů čtvrtí, 20 žetonů bystrých nápadů
  • Karty: 48 snů (manifest & latent), 24 klientů, 36 výzkumu, 24 vrstev melancholie
  • Figurka Freuda, 4 figurky profesorů, 4 kalamáře, ukazatele (pověst, body, káva, terapie), žeton začínajícího, žetony porozumění, nápovědy hráčů 

Příprava

  1. Rozlož stolek Středeční společnosti a mapu Vídně uprostřed stolu.
  2. Roztřiď žetony čtvrtí podle barev, rozmísti na mapu, přidej tři s bodovým symbolem podle pravidel 
  3. Umísti ukazatel pověsti Freudovi na „1“.
  4. Vyber sedm destiček cílů lokací, jeden z těch na mapu (podle symbolů) a ostatní rozlož vedle Středečního stolu podle počtu hráčů 
  5. Uprav počet polí pro nápady a destiček poznámek podle počtu hráčů (2–4) 

Průběh tahu / kola

  • Na tahu může hráč umístit 1–2 žetony nápadů na stůl Středeční společnosti a provést přidruženou akci:
    • získat poznámky,
    • dobírat nebo hrát výzkumné karty,
    • pohybovat se po mapě Vídně,
    • posunovat kalamáře na rondelu – což aktivuje řady/sloupce poznámek na jeho desce 
  • Hra kombinuje několik engine-building mechanik, kde:
    1. rozvíjíš svou ordinaci pomocí destiček,
    2. posouváš se na stupnici porozumění snem,
    3. léčíš klienty a odstraňuješ vrstvy melancholie (manifest → latent), odemykají se schopnosti a body 

Bodování

  • Boduješ za léčení klientů (odebrání vrstev melancholie), publikaci pojednání, sbírání cílů lokací, získaný výzkum, a dosaženou pozici na porozumění postupovacích stupnicích.
  • Konečné body zahrnují jak průběžné, tak efekty odemčeným schopností.

Konec hry a závěrečné bodování

  • Hra končí, když pověst celé psychoanalytické společnosti dosáhne cílové hodnoty neboli když se Kalamar doslova „napíše až k cíli“.
  • Vítězem se stává hráč s nejvyšším součtem bodů zahrnujících klinický výkon, výzkum, sběratelské cíle i úroveň porozumění 


meeple.cz - deskovky v kostce

Tato souhrná stránka o hře vznikla v rámci klubu deskových her Deskovky Kateřinice.

Základní data o deskových hrách jsou získávána z BoardGameGeek API & OpenAI API.

© 2026
Tomáš Musiol