"Živí vykopali města pro své mrtvé: nekropole hluboko v zemi. Naplnili jeskyně těly a uzavřeli je před horním vzduchem. Nakonec mrtví zapomněli na živé, — pokud vůbec nějací zůstali.
Smrtí však začal nový život. Dech zla z temnoty úplného stínu rozvířil zkažené tělo. V jejich středech a jámách se mrtví probudili, hemžili se slizkými tunely, hledali chtonickou moc, válčili s démony a obyvateli hlubin. Oživeny černým plamenem, nekro-ekologie v kryptovém vesmíru vznikaly a zanikaly. Nyní klášterní nemrtví lichové-čarodějové objevili prapůvodní otvor ke zdroji stínů, hrůzostrašnou díru, kde věčný císař zla pozoruje a čeká....
Nekromanti vyhloubili svá Doupata hluboko do země. Musí shromažďovat vzácné zdroje a části těl, aby mohli sestavit armádu přisluhovačů, a zároveň bránit svá doupata před vykopávkami a vpády ostatních. Nakonec zbývá jediná cesta - na cestu démonů...
Poté vyčerpání vaší podstaty vede k tomu, že strávíte další věčnost v odporné hrobové temnotě a čekáte na další Probuzení smrti."
V hře Cave Evil se každý hráč ujme role prastarého nekromanta. Nacházejí se hluboko v zemi, jejich Nekropole se nyní spojily a každá z nich hledá Temnou jámu, místo všeho zla. Temní čarodějové musí ze svých Doupěte postavit přisluhovače s drahocennými surovinami, které mohou vyslat a zničit, nebo kopat další tunely, aby našli další tvory, suroviny nebo přepadli jiného čaroděje.
Hra je vyhrána, když zůstane jen jeden zbývající Nekromant. Nekromant může být buď zničen v boji, nebo se do jeho Doupěte může odvážit nepřátelský přisluhovač a rozdrtit čarodějovu stínovou sílu, chtonický krystal. ALE hráče může postihnout ještě větší temnota. Při budování a ničení nestvůr Temná jáma pohlcuje stínový plamen a může probudit nejvyšší jeskynní zlo...
meeple.cz - deskovky v kostce
Tato souhrná stránka o hře vznikla v rámci klubu deskových her Deskovky Kateřinice.
Základní data o deskových hrách jsou získávána z BoardGameGeek API & OpenAI API.