YouTube náhled pro Root

Popis hry Root

Root je dobrodružná a válečná hra, ve které 2 až 4 (1 až 6 s rozšířením Riverfolk) hráči bojují o kontrolu nad rozsáhlou divočinou. Stejně jako Vast: Každý hráč ve hře Root má jedinečné schopnosti a jiné podmínky vítězství. Nyní, s pomocí nádherných, víceúčelových karet, nebyl skutečně asymetrický design nikdy přístupnější.

Podlá markýza de Cat se zmocnila velkého hvozdu s úmyslem sklidit jeho bohatství. Pod její nadvládou se mnoho lesních tvorů spojilo. Toto spojenectví se bude snažit posílit své zdroje a rozvrátit vládu Kočky. V této snaze si Aliance může přivolat na pomoc potulné Tuláky, kteří se dokáží pohybovat po nebezpečnějších lesních stezkách. Ačkoli někteří mohou sympatizovat s nadějemi a sny Aliance’tito poutníci jsou dost staří na to, aby pamatovali velké dravé ptáky, kteří kdysi ovládali lesy.

Mimochodem na okraji kraje si pyšní, rozhádaní Eyrie našli nového velitele, který, jak doufají, povede jejich frakci k obnovení jejich dávného rodového práva. Na scéně se odehrává souboj, který rozhodne o osudu velkého hvozdu. Je na hráčích, aby rozhodli, která skupina se nakonec prosadí.

 Ve hře Root hráči řídí příběh a rozdíly mezi jednotlivými rolemi vytvářejí bezkonkurenční úroveň interakce a znovuhratelnosti. Leder Games vás a vaši rodinu zve k prozkoumání fantastického světa hry Root!

Desková hra Root je na wishlistu

Hledat na Heureka.cz

Komponenty

  • 1 herní plán (Lesní říše)
  • 4 desky hráčů (Markýza z Kocourova, Orlí dynastie, Lesní aliance, Tulák)
  • 56 figurek bojovníků (po 12 pro Markýzu a Orlí dynastii, 10 pro Lesní alianci, 1 pro Tuláka)
  • 98 karet (akce, předměty, dominance)
  • 93 žetonů (budovy, předměty, ruiny, sympatie, body atd.)
  • 2 kostky
  • Pravidla: „Zákon hry“ a „Průvodce hrou“

Příprava

  1. Každý hráč si zvolí jednu frakci a vezme si odpovídající desku, figurky a komponenty.
  2. Herní plán se rozloží na stůl; na vyznačená místa se umístí ruiny a počáteční budovy podle instrukcí.
  3. Každá frakce provede svůj specifický setup podle své desky hráče.
  4. Zamíchejte balíček karet a každému hráči rozdejte 3 karty.

Průběh tahu / kola

Hra probíhá ve směru hodinových ručiček. Každý tah hráče se skládá ze tří fází:

  1. Rozbřesk (Birdsong): Příprava na den – specifické akce podle frakce.
  2. Bílý den (Daylight): Hlavní akce – pohyb, boj, stavba, výroba předmětů atd.
  3. Večer (Evening): Úklid – dobírání karet, úprava vztahů, příprava na další kolo.

Každá frakce má unikátní pravidla pro tyto fáze:

  • Markýza z Kocourova: Buduje infrastrukturu (pily, dílny, kasárna) a získává body za stavby.
  • Orlí dynastie: Plánuje akce pomocí „dekretu“; nesplnění vede k „rozpadu“ a ztrátě bodů.
  • Lesní aliance: Šíří sympatie mezi obyvatelstvem, získává podporu a provádí povstání.
  • Tulák: Samotářský hráč, který obchoduje, bojuje a plní úkoly pro různé frakce.

Bodování

Hráči získávají vítězné body různými způsoby:

  • Markýza z Kocourova: Za stavbu budov a výrobu předmětů.
  • Orlí dynastie: Za kontrolu mýtin a stavbu hnízd.
  • Lesní aliance: Za šíření sympatie a úspěšné povstání.
  • Tulák: Za plnění úkolů, obchodování a boj.

Hráč může také zahrát kartu dominance (pokud má alespoň 10 bodů), čímž změní podmínky vítězství na specifické cíle, např. ovládnutí určitých mýtin.

Konec hry a závěrečné bodování

Hra končí okamžitě, jakmile některý hráč dosáhne 30 vítězných bodů nebo splní podmínky dominance. Vítězem se stává tento hráč.


meeple.cz - deskovky v kostce

Tato souhrná stránka o hře vznikla v rámci klubu deskových her Deskovky Kateřinice.

Základní data o deskových hrách jsou získávána z BoardGameGeek API & OpenAI API.

© 2026
Tomáš Musiol